Pioggia di Fuoco | PS3 Clan

Nuova patch annunciata per BBC2.

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|PdF|Bennys
view post Posted on 29/6/2010, 11:59     +1   -1




Questa patch è solo per pc non per le console

We are happy to announce the release of the new patch on June 30th.



All game servers will need to be taken down for updates. The maintenance period starts on Wednesday Jun 30th at 07:00AM (GMT+2). Most of them should be back up by 11:00AM (GMT+2).

During this time window, we will also release the new game client. Check back after 11:00AM (GMT+2), and try out the new game client!



The complete changelog can be found on:

Changelog:

Server - Some potential sources for lag/rubberbanding have been eliminated
Server - The old reserved slots has been replaced by a kick-on-demand system like in BF2
Server - Log file for server admins: all remote admin interface commands/events are logged
Server - Log file for server admins: major server events + all chat messages are logged
Server - Idle kick is controllable
Server - Profanity filter can be disabled
Server - Teamkill-kick system is controllable
Server - Ticket counts and bleed rate are controllable per-level
Server - Infantry only mode available per-level
Server - Initial spawn delay and respawn delay are adjustable
Server - Server description can be up to 400 characters, and use "|" for line breaks
Server - Banlist can contain up to 10.000 entries
Server - reduced latency in packet handling

Admin Interface - fixed the player.onKill spam that occasionally happened
Admin Interface - ensured that player.onJoin events always report the player name
Admin Interface - events triggered when people spawn
Admin Interface - much more info on kills
Admin Interface - detailed stats are reported at end-of-round

Gameplay - Various minor level bugfixes
Gameplay - Helicopter handling has been tweaked
Gameplay - Weapon tweaks have been implemented based on PC public feedback
Gameplay - Tracer dart gun speed has been changed from 300 m/s to 200 m/s
Gameplay - Fixed technical hang when a crate was armed outside of the combat area
Gameplay - "Victory is near" message was shown for the wrong team on Valparaíso, this has been fixed
Gameplay - Countermeasures can be fired when driving a helicopter
Gameplay - The brightness of the pilot view in the Russian helicopter has been reduced
Gameplay - Advanced Spotting scope works better
Gameplay - Knifing people in the back works again (we backed out the change that we had done for Server R11)
Gameplay - Hit box for moving targets expands based on the speed of the targets movement
Gameplay - G36 now has crosshair when in Hardcore mode

Server Browser - Servers are sorted into 3 categories: Normal, Modified, Hardcore depending on their settings
Server Browser – Added support for retrieving update progress
Server Browser - Now refreshes information
Server Browser - Join queue system when attempting to join a full server
Server Browser - All settings are automatically saved between sessions
Server Browser - Pings are sent via an alternate mechanism, which should work for non-Administrator users as well

Client - Fixed DX9 issue, which likely caused graphics glitches and perhaps crashes
Client - Fixed some crashes
Client - Toggle/hold crouch is user controllable
Client - Toggle/hold zoom is user controllable
Client - Vsync bugfixed for DX10/DX11
Client - Rewritten how settings are written to disk; this should reduce/eliminate the spawn lag
Client - Fixed bug where a player could join a server before the stats has been downloaded causing faulty stats in "EOR- unlock progression"-screen
Client - New chat system allows chatting when dead (but not during end of round) and keeps a 100 lines log
Client - Improved Play Now functionality
Client - Removed K/D ratio and Skill Level filters in the leaderboards
Client - Any points you get while being dead will be added to your score
Client - Reduced negative mouse acceleration
Client - Increased health on the Cobra to match other vehicles
Client - More informative disconnection/kick reasons
Client - Support for Map Packs so PC gets future VIP maps at the same time as consoles



The Balance tweaks are as followed:

Slightly increased the damage of the UZI at long range.
The AKs74u now has more felt recoil when aiming.
The G3, VSS, and all SemiAutomatic rifles now settle slightly faster between shots when aiming.
The PKM, Type 88LMG, G3, An94, and 40mm shotgun have returned to their former glory.
Increased the damage of the MG3 to bring it in line with the rest of the LMGs.
Fixed a bug where the Saiga12 with slugs would do too much damage at long range.
Fixed a bug where the SVU would do too little damage at long range.
Fixed a bug where M95 rounds would not kill armored targets with headshots.




Questa è la traduzione ma n n va tanto meglio xd




Siamo lieti di annunciare il rilascio della patch nuovo il 30 giugno.



Tutti i server di gioco dovranno essere smontate per gli aggiornamenti. Il periodo di manutenzione ha inizio il Mercoledì 30 giugno alle 07:00 (GMT +2). La maggior parte di loro dovrebbe essere di ritorno da 11:00 (GMT +2).

In questa finestra temporale, ci sarà anche comunicato il nuovo client di gioco. Controlli indietro dopo le 11:00 AM (GMT +2), e provare il nuovo client del gioco!



Il changelog completo è disponibile su:

http://forums.electronicarts.co.uk/bc2-pc-...ver-r12-qa.html





Changelog:

Server - Alcune fonti potenziali di lag / rubberbanding sono state eliminate
Server - Gli slot riservati vecchio è stato sostituito da un sistema di calcio-on-demand come in BF2
Server - file di log per gli amministratori del server: tutti remoto admin interfaccia comandi / eventi vengono registrati
Server - file di log per gli amministratori del server: gli eventi più importanti server + tutti i messaggi di chat vengono registrati
Server - calcio Idle è controllabile
Server - Oscenità filtro può essere disattivato
Server - Teamkill sistema-calcio è controllabile
Server - conta biglietteria e sanguinare tasso sono controllabili a livello
Server - in modalità Infantry disponibile solo per-livello
Server - spawn ritardo iniziale e ritardo respawn sono regolabili
Server - descrizione Server può essere fino a 400 caratteri, e usa "|" per le interruzioni di linea
Server - Banlist può contenere fino a 10.000 voci
Server - latenza ridotta nel pacchetto di gestione

Admin Interface - fissato il player.onKill spam che ogni tanto successo
Admin Interface - garantire che gli eventi player.onJoin sempre segnalare il nome del giocatore
Admin Interface - Eventi attivati quando la gente spawn
Admin Interface - info su uccide molto di più
Admin Interface - statistiche dettagliate sono riportate a fine turno

Gameplay - Vari bugfix livello minore
Gameplay - manipolazione elicottero è stato ottimizzato
Gameplay - tweaks Arma sono stati attuati in base al feedback PC pubblico
Gameplay - pistola dardo velocità Tracer è stato cambiato da 300 m / s fino a 200 m / s
Gameplay - Risolto tecnico bloccare quando una cassa era armato al di fuori della zona di combattimento
Gameplay - "La vittoria è vicina" il messaggio è stato mostrato per la squadra sbagliata su Valparaíso, questo è stato risolto
Gameplay - contromisure possono essere licenziati quando si guida un elicottero
Gameplay - La luminosità della visualizzazione pilota l'elicottero russo è stata ridotta
Gameplay - Advanced telescopio funziona meglio
Gameplay - persone coltellata nella schiena funziona di nuovo (abbiamo sostenuto il cambiamento che avevamo fatto per Server R11)
Gameplay - Hit box per bersagli in movimento si espande in base alla velocità degli obiettivi di movimento
Gameplay - G36 è ormai mirino quando è in modalità Hardcore

Server Browser - Server sono classificati in 3 categorie: Normal, Modified, Hardcore a seconda delle loro impostazioni
Server Browser - Aggiunto il supporto per il recupero di aggiornare i progressi
Server Browser - aggiorna ora informazioni
Server Browser - Iscriviti coda di sistema quando si tenta di partecipare a un server completo
Server Browser - Tutte le impostazioni vengono salvate automaticamente tra le sessioni
Server Browser - ping sono inviati tramite un meccanismo alternativo, che dovrebbe lavorare per utenti non amministratori, nonché

Client - Risolto problema DX9, che probabilmente ha causato anomalie grafica e si blocca, forse
Client - Risolti alcuni crash
Client - Toggle / hold Crouch è controllabile dall'utente
Client - Toggle / hold zoom è controllabile dall'utente
Client - Vsync bugfixed per DX10/DX11
Client - Riscritto come le impostazioni vengono scritte su disco, questo dovrebbe ridurre / eliminare le uova ritardo
Client - Corretto bug in cui un giocatore potrebbe entrare in un server prima che le statistiche sono state scaricate statistiche difettoso che causa in "EOR-unlock progressione" schermo
Client - Nuovo sistema di chat consente di chattare quando morti (ma non durante il fine del turno) e tiene un registro di 100 linee
Client - Gioca miglioramento ora la funzionalità
Client - Rimosso rapporto K / D e di abilità filtri Livello nella classifiche
Client - Ogni punto si ottiene pur essendo morto sarà aggiunto al tuo punteggio
Client - Ridotto accelerazione negativa mouse
Client - Aumento sulla salute in Cobra per abbinare altri veicoli
Client - disconnessione più informativo / motivi calcio
Client - Supporto per PC Map Pack in modo ottiene futuro mappe VIP allo stesso tempo, come le console



I tweaks Balance sono come segue:

Leggermente aumentato il danno del UZI a lungo raggio.
Il AKs74u ora ha più la sensazione di rinculo quando si mira.
Il G3, VSS, e tutti i fucili semiautomatici ora stabilirsi leggermente più veloce tra una ripresa e quando la mira.
Il PKM, 88LMG Tipo, G3, An94, e 40mm fucile da caccia sono tornati alla loro antica gloria.
Aumentato il danno del MG3 per portarlo in linea con il resto della LMGs.
Corretto un bug in cui il Saiga12 con lumache avrebbe fatto troppi danni a lungo raggio.
Corretto un bug in cui il SVU farebbe danno troppo poco a lungo raggio.
Corretto un bug in cui giri M95 non avrebbe ucciso con colpi alla testa bersagli corazzati.

Edited by |PdF|Bennys - 30/6/2010, 11:53
 
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|PdF|Bennys
view post Posted on 29/6/2010, 19:28     +1   -1




Non vedo lora che lo fanno :D
 
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mario[pdf]
view post Posted on 8/9/2010, 20:39     +1   -1




speriamo bene
 
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2 replies since 29/6/2010, 11:59   300 views
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